Pazīstama arī kā japāņu krustvārdu mīkla jeb picross. Attēls slēpjas aiz skaitļiem pie rindām un kolonnām. Rindas skaitļi pēc kārtas norāda nepārtrauktu aizpildītu rūtiņu bloku garumus šajā rindā, un starp diviem blokiem ir vismaz viena tukša rūtiņa. Kad rindas vai kolonnas skaitļi ir izspēlēti, tie kļūst bālāki.
Divi slēdži rīkjoslā nosaka, ko klikšķis dara ar rūtiņu: aizpilda to vai atzīmē ar krustiņu kā noteikti tukšu. Krustiņi ir tavas piezīmes, un gatavajā attēlā to vairs nav.
Katra mīkla ir atsevišķs uzdevums, un rezultātu tabula skaita, cik dažādu mīklu tu atrisināji. Atrisināts attēls nonāk rezultātu tabulā, un nākamā mīkla atveras uzreiz. Mīklu var izvēlēties arī no saraksta.