V každé úloze je na ploše obrazec ze sirek a vedle plochy vidíš, čeho máš dosáhnout. Klepnutím na sirku ji zvedneš a klepnutím na volné místo ji tam položíš. V některých úlohách se sirky jen odebírají, v jiných jen přidávají. Každá akce je jeden tah a počítadlo ukazuje, na kolik nejméně tahů se dá úloha vyřešit.
Úloh je několik druhů. Je třeba změnit tvar na ploše na zobrazený, postavit ohrady pro zvířata podle jejich pravidel, nechat přesně tolik čtverců nebo trojúhelníků, kolik je zobrazeno, nebo rozdělit sirky na stejné díly. Ve sklepě je třeba rozmístit přepážky tak, aby se každá myš dostala ke svému sýru, a na ostrovech spojit želvy stejné barvy mosty. Žebříček počítá úlohy vyřešené na nejmenší počet tahů. Vhodnou úlohu si můžeš vybrat ze seznamu úloh.