Dáma

A dámát 8 × 8-as táblán játsszák, csak a sötét mezőkön. Mindkét játékosnak az elején 12 korongja van a hozzá legközelebbi három sorban, és a fehér lép először. A korong átlósan egy mezőt lép előre.

Az ellenfél korongját úgy ütöd le, hogy átugrasz rajta a mögötte lévő üres mezőre. Az ütés kötelező, és a korong visszafelé is üt. Ha az ugrás után még tudsz ütni, ugyanabban a lépésben tovább ütsz. Ha többféleképpen is lehet ütni, te választasz, akkor is, ha máshogy több korongot üthetnél le. Az a korong, amelyik eléri az ellenfél hátsó sorát, dámává válik, és ha ez ütés közben történik, ugyanabban a lépésben dámaként üt tovább. A dáma átlósan akármilyen messzire lép és üt, és ütés után a leütött korong mögötti bármelyik üres mezőn megállhat, de ha valamelyikről tovább tud ütni, akkor csak olyanon. Az nyer, akinek az ellenfele már nem tud lépni, mert nem maradt korongja, vagy mind be van szorítva. Döntetlen, ha a játékosok megegyeznek benne, vagy ha a játszma sokáig nem halad előre.

Tartsd együtt a korongjaidat, mert a magányos korongot könnyű leütni. A hátsó sorod korongjai megakadályozzák, hogy az ellenfél dámát kapjon, ezért ne siess lépni velük. Mivel az ütés kötelező, feláldozhatsz egy korongot: az ellenfélnek le kell ütnie, és ezzel utat nyit neked, hogy egyszerre kettőt üss le.

JátékokRanglista