빛줄기

판 가장자리에 서로 다른 색의 광원 세 개가 있습니다. 턴마다 빈칸에 거울을 하나 놓거나, 놓여 있는 거울을 반대 방향 거울로 바꿉니다. 거울은 빛줄기를 직각으로 꺾습니다. 빛줄기가 같은 색 크리스털에 닿으면 크리스털이 빛나며 사라지고, 그 빛줄기가 지나간 길의 거울도 모두 함께 사라집니다. 다른 색 크리스털은 빛줄기를 막습니다. 거울을 놓기 전에, 마우스나 손가락이 있는 곳에서 빛줄기가 어디로 가고 무엇이 빛날지 미리 보여 줍니다.

턴마다 새 크리스털이 나타납니다. 다만 그 턴에 크리스털 여러 개를 빛나게 했다면 나타나지 않습니다. 오래 할수록 한 번에 나타나는 새 크리스털의 수가 늘어납니다. 새 크리스털이 더 이상 판에 들어가지 않으면 게임이 끝납니다. 크리스털 여러 개를 한 번에 빛나게 하면 같은 크리스털을 하나씩 빛나게 할 때보다 점수도 높습니다.

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