Tre lyskilder i ulike farger står ved kanten av brettet. I hvert trekk setter du ett speil på en tom rute eller i stedet for et speil som vender den andre veien, og speilet sender strålen videre i rett vinkel. Når en stråle når en krystall i sin egen farge, tennes krystallen og forsvinner sammen med alle speilene langs strålens vei. En krystall i en annen farge stenger for strålen. Før du setter et speil, viser spillet under musen eller fingeren hvor strålene vil gå og hva som vil tennes.
Etter hvert trekk dukker det opp nye krystaller, og jo lenger du spiller, desto flere kommer det om gangen. Spillet slutter når de nye krystallene ikke lenger får plass på brettet. Å tenne flere krystaller i ett trekk gir flere poeng enn å tenne de samme krystallene én etter én, og etter et slikt trekk kommer det ingen nye krystaller.