Oyun alanının kenarında üç farklı renkte ışık kaynağı bulunur. Her hamlede boş bir kareye bir ayna koyarsın ya da ters yöne bakan bir aynayı onunla değiştirirsin. Ayna ışını dik açıyla döndürür. Bir ışın kendi rengindeki kristale ulaştığında kristal parlar ve o ışının yolundaki bütün aynalarla birlikte kaybolur. Başka renkteki bir kristal ışının önünü keser. Aynayı koymadan önce oyun, farenin ya da parmağının altında ışınların nereye gideceğini ve neyin parlayacağını gösterir.
Bir hamleden sonra alana yeni kristaller gelir; ancak o hamleyle birden fazla kristal parladıysa gelmez. Ne kadar uzun oynarsan bir seferde o kadar çok yeni kristal gelir. Kristaller artık alana sığmadığında oyun biter. Birden fazla kristalin aynı anda parlaması, aynı kristallerin tek tek parlamasından daha çok puan da kazandırır.