Tre lyskilder i forskellige farver står ved kanten af brættet. I hvert træk sætter du ét spejl på et tomt felt eller i stedet for et spejl der vender den anden vej, og spejlet drejer strålen i en ret vinkel. Når en stråle når en krystal i sin egen farve, tændes krystallen og forsvinder sammen med alle spejlene på strålens vej. En krystal i en anden farve spærrer for strålen. Før du sætter et spejl, viser spillet det på feltet under musen eller fingeren, så du kan se hvor strålerne går hen og hvad der tændes.
Efter hvert træk dukker der nye krystaller op, og jo længere du spiller, jo flere kommer der ad gangen. Spillet slutter når de nye krystaller ikke længere kan være på brættet. At tænde flere krystaller i ét træk giver flere point end at tænde de samme krystaller én ad gangen, og efter sådan et træk kommer der ingen nye krystaller.