Cinco en raya

Dos jugadores ponen marcas por turnos en papel cuadriculado. Uno dibuja cruces y empieza, el otro dibuja círculos. Cada marca puede ir en cualquier casilla vacía. Gana quien consiga primero cinco marcas suyas en raya, en vertical, en horizontal o en diagonal. Seis o más marcas en raya también ganan. Si ya ninguno tiene sitio para cinco marcas en raya, la partida queda en tablas.

Vigila las líneas de tu rival tanto como las tuyas. Si tu rival tiene tres marcas en raya con una casilla libre en cada extremo, bloquea esa línea enseguida, o se convertirá en un cuatro que ya no se puede parar. Si haces dos líneas peligrosas a la vez, tu rival solo puede bloquear una. Pon cada marca nueva cerca de tus otras marcas, y así estará en varias líneas a la vez.

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