Gedächtnistraining auf einem Gitter, in dem einige Felder aufleuchten und dann erlöschen. Finde dieselben Felder. Nach einer fehlerfreien Runde leuchtet in der nächsten Runde ein Feld mehr auf, nach einem Fehler eines weniger. Nach dem ersten Fehler wächst die Zahl der Felder erst nach zwei fehlerfreien Runden hintereinander, nach dem zweiten erst nach drei. Ein Spiel hat 25 Runden.
Wähle vor dem Spiel, ob die Felder alle zugleich oder nacheinander aufleuchten. Leuchten sie zugleich auf, findest du sie in beliebiger Reihenfolge, leuchten sie nacheinander auf, dann in derselben Reihenfolge. Eine fehlerfreie Runde bringt so viele Punkte, wie es Felder waren, und eine schnelle Antwort bringt Zusatzpunkte. Eine Runde mit Fehler bringt keine Punkte.