Memorizar

Entrenamiento de memoria sobre una cuadrícula en la que algunas casillas se iluminan y luego se apagan. Encuentra las mismas casillas. Después de una ronda sin errores se ilumina una casilla más en la siguiente, y después de un error, una menos. Tras el primer error, el número de casillas solo aumenta después de dos rondas seguidas sin errores, y tras el segundo, solo después de tres. Una partida tiene 25 rondas.

Antes de la partida, elige si las casillas se iluminan todas a la vez o una a una. Si se iluminan todas a la vez, las encuentras en cualquier orden, y si se iluminan una a una, en el mismo orden. Una ronda sin errores da tantos puntos como casillas había, y una respuesta rápida da puntos extra. Una ronda con un error no da puntos.

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