Trening pamięci na planszy, na której kilka pól zapala się i gaśnie. Znajdź te same pola. Po rundzie bez błędu w następnej zapala się o jedno pole więcej, a po błędzie o jedno mniej. Po pierwszym błędzie liczba pól rośnie dopiero po dwóch rundach z rzędu bez błędu, a po drugim dopiero po trzech. Gra ma 25 rund.
Przed grą wybierz, czy pola zapalają się wszystkie naraz, czy po kolei. Jeśli zapalają się naraz, znajdujesz je w dowolnej kolejności, a jeśli po kolei, w tej samej kolejności. Runda bez błędu daje tyle punktów, ile było pól, a szybka odpowiedź daje punkty dodatkowe. Runda z błędem nie daje punktów.