Vier gewinnt

Zwei Spieler werfen abwechselnd Steine in ein Brett aus sieben Spalten und sechs Reihen. Ein Stein fällt auf das unterste freie Feld seiner Spalte, du wählst also nur die Spalte. Es gewinnt, wer zuerst vier eigene Steine in eine Reihe bringt, senkrecht, waagerecht oder diagonal. Füllt sich das Brett ohne Reihe, endet die Partie unentschieden.

Die Regeln sitzen nach einer Minute, das Spiel bleibt trotzdem raffiniert. Die mittlere Spalte ist die wertvollste, weil durch sie mehr Viererlinien laufen als durch jede andere. Schau vor jedem Zug, ob der Gegner irgendwo drei Steine in einer Reihe hat und das vierte Feld frei ist. Am sichersten gewinnt man mit zwei Drohungen auf einmal, denn der Gegner kann nur eine davon abwehren. Weil jeder Zug dem Gegner das Feld direkt über deinem Stein freigibt, setze nie direkt unter ein Feld, das ihm den Sieg brächte. Und wenn dir ein höheres Feld den Sieg brächte, lass das Feld darunter frei, bis der Gegner dort setzen muss.

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