Četri rindā

Divi spēlētāji pēc kārtas iemet kauliņus laukumā ar septiņām kolonnām un sešām rindām. Kauliņš nokrīt savas kolonnas zemākajā brīvajā vietā, tāpēc vienīgais, ko tu izvēlies, ir kolonna. Uzvar tas, kurš pirmais saliek rindā četrus savus kauliņus vertikāli, horizontāli vai pa diagonāli. Ja laukums piepildās un rinda nav izveidota, spēle beidzas neizšķirti.

Noteikumus var apgūt minūtē, bet spēle paliek viltīga. Vidējā kolonna ir visvērtīgākā, jo caur to iet vairāk četru kauliņu līniju nekā caur jebkuru citu. Pirms katra gājiena pārbaudi, vai pretiniekam nav trīs kauliņu rindā ar brīvu ceturto vietu. Drošākā uzvara nāk no diviem draudiem vienlaikus, jo pretinieks var aizšķērsot tikai vienu. Tā kā katrs gājiens atbrīvo pretiniekam vietu tieši virs tava kauliņa, nekad neliec tieši zem vietas, kas pretiniekam dotu uzvaru. Un, ja kāda augstāka vieta dotu uzvaru tev, atstāj vietu zem tās tukšu, līdz pretiniekam nāksies likt tur.

SpēlesRezultāti