Dos jugadores dejan caer fichas por turnos en un tablero de siete columnas y seis filas. La ficha cae hasta la casilla libre más baja de la columna, así que lo único que eliges es la columna. Gana quien alinee primero cuatro fichas propias, en vertical, en horizontal o en diagonal. Si el tablero se llena sin ninguna línea, la partida queda en tablas.
Las reglas se aprenden en un minuto y la partida sigue siendo astuta. La columna central es la más valiosa, porque por ella pasan más líneas de cuatro que por ninguna otra. Antes de cada jugada, mira si el rival tiene en algún sitio tres fichas en línea con la cuarta casilla libre. La victoria más segura llega con dos amenazas a la vez, porque el rival solo puede bloquear una. Como cada jugada deja libre para el rival la casilla justo encima de tu ficha, nunca juegues justo debajo de una casilla que le daría la victoria. Y si la casilla que te daría la victoria a ti está más arriba, deja vacía la de debajo hasta que el rival se vea obligado a jugar allí.