Estimer l'ordre de grandeur
Avant de calculer quelque chose exactement, il vaut la peine de savoir à peu près quel ordre de grandeur aura la réponse. Arrondis les deux nombres à quelque chose de commode et fais l'estimation :
47 × 6 ≈ 50 × 6 = 300, exactement 282
387 + 245 ≈ 400 + 200 = 600, exactement 632
L'estimation n'a pas à être précise. Son rôle est de montrer combien de chiffres a la réponse et à peu près où elle se situe.
Pourquoi cette étape compte. Une grosse erreur est en général une erreur de grandeur : un zéro manquant, une virgule déplacée, une dizaine oubliée. Si 47 × 6 sort en 102 ou en 2820, la preuve par neuf peut laisser passer, mais une estimation à 300 l'attrape aussitôt.
Beaucoup d'erreurs plus petites sont attrapées par la preuve par neuf. Les deux techniques attrapent des erreurs différentes et vont donc ensemble : l'estimation montre déjà si la réponse est au bon endroit, et la somme des chiffres attrape beaucoup des plus petites erreurs.
Estimer ne coûte presque rien, car calculer avec des nombres ronds est la partie facile. Et dans un jeu où une mauvaise réponse coûte des points, cela se rentabilise vite.
Entraîne-toi
L'exercice demande d'abord l'estimation puis la réponse exacte, pour chaque calcul. C'est l'ordre qui vaut la peine dans la vraie vie aussi.
Techniques de calcul mental
Addition et soustraction
Multiplication
- Multiplier par huitTrois doublements de suite, et tu obtiens au passage les tables de deux et de quatre.
- Les carrés comme repèresApprends les neuf carrés par cœur et sers-t'en pour atteindre les produits voisins. Le coin le plus dur de la table est juste à côté des carrés.
- Multiplier par neufEn réalité, multiplier par dix et soustraire une fois.
- Multiplier par morceauxDécompose le plus grand facteur en dizaines et unités, multiplie chaque morceau, puis additionne.
- Multiplier deux nombres à deux chiffresDécompose un facteur et multiplie l'autre par chaque morceau. Rien de nouveau, juste une couche de plus.
- Arrondir dans la multiplicationMultiplie par le nombre rond voisin et corrige ensuite. La correction vaut l'écart multiplié par l'autre facteur.
- Doubler et diviser par deuxMultiplier par cinq, c'est multiplier par dix et diviser par deux. Diviser un facteur par deux en doublant l'autre laisse le produit inchangé.
- Multiplier par onzeÉcarte les chiffres et mets leur somme au milieu. Si la somme dépasse neuf, une unité passe au chiffre de gauche.
- Le carré de n'importe quel nombre à deux chiffresChoisis la dizaine la plus proche. Déplace un facteur jusqu'à elle et l'autre de la même quantité dans l'autre sens, multiplie les nouveaux facteurs et ajoute le carré du déplacement.
- Différence de carrésQuand deux facteurs sont à la même distance d'un nombre rond, élève au carré le nombre du milieu et retire le carré de la distance.
- Le carré des nombres finissant par cinqEnlève le cinq final, multiplie ce qui reste par le nombre suivant et colle 25 au bout. 35 au carré, c'est 3 × 4 et 25, donc 1225.
Division
Vérification
Calcul mental