Estimar el resultado
Antes de hacer el cálculo exacto conviene saber más o menos de qué tamaño será la respuesta. Redondea los números a algo fácil y calcula la estimación:
47 × 6 ≈ 50 × 6 = 300, exactamente 282
387 + 245 ≈ 400 + 200 = 600, exactamente 632
La estimación no pretende ser exacta. Su función es mostrar cuántas cifras tiene la respuesta y más o menos por dónde anda.
Por qué importa este paso. Un fallo grande suele ser un fallo de tamaño: un cero que falta, una coma mal puesta, una decena olvidada. Si 47 × 6 sale 102 o 2820, la prueba del nueve puede dejarlo pasar, pero una estimación de 300 lo caza al momento.
Muchos fallos más pequeños los caza la prueba del nueve. Las dos técnicas cubren fallos distintos y por eso van juntas: la estimación dice si la respuesta tiene siquiera el orden de magnitud correcto, y la suma de cifras caza muchos de los fallos menores.
Estimar no cuesta casi nada, porque calcular con números redondos es la parte fácil. Y en un juego donde una respuesta equivocada cuesta puntos, se amortiza enseguida.
Practica
El ejercicio pide primero la estimación y después la respuesta exacta de cada operación. Ese es el orden que conviene mantener también en la vida real.
Técnicas de cálculo mental
Suma y resta
Multiplicación
- Multiplicar por ochoDoblar tres veces seguidas, y por el camino te salen gratis la tabla del dos y la del cuatro.
- Los cuadrados como anclasApréndete de memoria los nueve cuadrados y úsalos para llegar a los productos vecinos. El rincón más difícil de la tabla está justo al lado de los cuadrados.
- Multiplicar por nueveEn realidad es multiplicar por diez y restar una vez.
- Multiplicar por partesDescompón el factor mayor en decenas y unidades, multiplica cada parte por separado y suma.
- Multiplicar números de dos cifrasSepara un factor y multiplica el otro factor por cada parte. Nada nuevo, solo una capa más.
- Redondear al multiplicarMultiplica por el número redondo cercano y corrige después. La corrección es la diferencia por el otro factor.
- Mitades y doblesMultiplicar por cinco es multiplicar por diez y partir por la mitad. Si partes un factor por la mitad y doblas el otro, el producto no cambia.
- Multiplicar por onceSepara las cifras de un número de dos cifras y pon su suma en medio. Cuando la suma pasa de nueve, en medio se queda solo su cifra de las unidades y se lleva una a la cifra de la izquierda.
- Cuadrado de cualquier número de dos cifrasElige el múltiplo de diez más cercano. Lleva un factor hasta él y el otro la misma distancia en sentido contrario, multiplica los factores nuevos y suma el cuadrado de esa distancia.
- Diferencia de cuadradosCuando dos factores están a la misma distancia de un número redondo, eleva al cuadrado el número que hay en medio y resta el cuadrado de la distancia.
- Cuadrados de números acabados en cincoQuita el cinco final, multiplica lo que queda por el número siguiente y pon 25 al final. Por ejemplo, 35 al cuadrado: 3 × 4 = 12 y 25 al final, da 1225.
División
Comprobaciones
Cálculo mental