Det sista steget är att skriva det som faktiskt dyker upp: hela meningar, med stora bokstäver, mellanslag och skiljetecken.
En mening sätter alla delar i arbete på en gång. Skift kommer i början, ett kommatecken i mitten och en punkt på slutet, och däremellan måste handen hitta tillbaka till grundställningen.
I spelet vinner den som först skriver klart fyrtio rader, och eftersom varje felskriven bokstav kostar tid är precision värd lika mycket där som här.
När meningarna kommer utan pauser är det dags för spelet. Där får du också motståndare och en klocka, och att hantera dem är en färdighet för sig.