

덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈. 연산과 난이도를 골라 40점을 모으세요.


숫자를 모두 없애세요. 이웃한 두 숫자는 같거나 더해서 10이 되어야 합니다.


90년대의 고전 게임입니다. 같은 색 공을 다섯 개 이상 한 줄로 늘어놓아 없애세요.


X나 O 세 개를 한 줄로 놓으세요. 질 때까지 컴퓨터와 대결합니다. 빨리 두면 보너스 점수를 받습니다.


블록을 위로 쏘아 내려오는 줄의 빈틈을 메우세요. 가득 찬 줄은 사라집니다. 속도는 계속 빨라집니다.


네모로직이라고도 하는 그림 퍼즐입니다. 가로줄과 세로줄의 숫자를 보고 칸을 채워 숨은 그림을 찾아내세요.


열린 끝이 하나도 없고 전체 배관이 하나로 이어질 때까지 파이프 조각을 돌리세요.


같은 색끼리 모이도록 색을 부으세요. 마지막에는 모든 시험관이 비어 있거나 한 가지 색으로 가득 차야 합니다.


집주인의 도안대로 나무집 외벽을 칠하세요. 롤러는 판자를 끝에서 끝까지 칠하고, 새 페인트는 이전 페인트를 덮습니다.


거울로 빛줄기를 같은 색 크리스털까지 이끄세요. 새 크리스털이 계속 나타납니다.


성냥개비를 옮겨 보기와 같은 모양을 만들거나, 동물들에게 울타리를 지어 주거나, 정사각형을 알맞은 개수만큼 남기세요.


칸이 잠깐 켜집니다. 어디였는지 기억해 두었다가 다시 찾으세요.


미로 속 퍼즐 조각을 밀어서 그림을 완성하세요. 움직임은 적을수록 좋습니다.


카드 솔리테어입니다. 카드를 모두 블랙홀로 보내세요. 다음 카드는 한 단계 높거나 낮아야 합니다.


상대의 돌을 내 돌 두 개 사이에 가두면 그 돌이 내 색으로 뒤집힙니다.


세로줄에 돌을 떨어뜨려 상대보다 먼저 자기 돌 네 개를 한 줄로 만드세요.


격자에 배를 배치하고, 상대가 내 배를 찾기 전에 상대의 배를 찾아내세요.


두 사람이 번갈아 가며 더미의 감자를 색칠합니다. 줄을 완성한 사람은 그 줄의 감자 하나마다 1점을 얻습니다.


상대의 말을 뛰어넘어 잡으세요. 잡을 수 있으면 반드시 잡아야 하므로, 상대를 함정으로 끌어들일 수 있습니다.


모눈종이에 자기 표시를 하고, 상대보다 먼저 다섯 개를 한 줄로 만드세요.


번갈아 가며 카드 두 장을 뒤집어 같은 그림의 짝을 찾으세요. 짝을 더 많이 찾은 사람이 이깁니다.