

Kümnesõrme-süsteemis kirjutamine, laused on eesti vanasõnad. Esimene, kes jõuab 40 lauseni, võidab.


Liitmine, lahutamine, korrutamine, jagamine. Vali tehe ja raskusaste, kogu 40 punkti.


Kaota kõik numbrid. Kõrvuti numbrid peavad olema samad või nende summa 10.


90ndate klassika. Sea vähemalt viis sama värvi palli ritta, et need kaoksid.


Kolm risti või ringi ritta. Mängi arvuti vastu, kuni kaotad. Kiirem mäng annab boonuspunkte.


Lase klotse üles ja täida vajuvate ridade augud. Täis rida kaob. Kiirus kasvab kogu aeg.


Jaapani ristsõna. Täida ruudustik ridade ja veergude arvude järgi, kuni peidetud pilt välja tuleb.


Keera torutükke, kuni ükski ots ei jää lahti ja kogu torustik on ühes tükis koos.


Vala värvid klaasidest kokku. Iga klaas peab lõpuks olema tühi või täis üht värvi.


Värvi puumaja fassaad tellija kavandi järgi. Rull katab laua otsast otsani ja uus värv katab vana.


Suuna valguskiired peeglitega sama värvi kristallideni. Uusi kristalle tuleb pidevalt juurde.


Tõsta tikke nii, et laual oleks kastis näidatud kujund, loomadel aedikud või õige arv ruute.


Lükka pusletükid labürindis pildiks kokku. Nii vähe käike kui võimalik.


Kaardipasjanss. Saada kogu pakk musta auku. Järgmine kaart peab olema aste kõrgem või madalam.


Sulge vastase nupud kahe oma vahele, siis pööravad need sinu värvi.


Lase kettaid veergudesse ja saa neli enda oma ritta enne vastast.


Sea oma laevad ruudustikku ja otsi vastase omad üles enne teda.


Mängijad värvivad kordamööda kuhjas kartuleid. Kes rea lõpetab, saab punkti iga selle rea kartuli eest.