

Tízujjas vakírás. Az nyer, aki elsőként gépel le 40 mondatot.


Összeadás, kivonás, szorzás, osztás. Válassz műveletet és nehézségi szintet, és gyűjts 40 pontot.


Tüntesd el az összes számot. A szomszédos számok legyenek egyenlők, vagy az összegük legyen 10.


A 90-es évek klasszikusa. Rakj egy sorba legalább öt azonos színű golyót, és eltűnnek.


Három X vagy O egy sorban. Játssz a számítógép ellen, amíg nem veszítesz. A gyorsabb játék bónuszpontot ér.


Lőj fel kockákat, és töltsd be a lefelé ereszkedő sorok réseit. A teli sor eltűnik. A játék egyre gyorsul.


Japán rejtvény. Töltsd ki a rácsot a sorok és oszlopok melletti számok alapján, amíg elő nem bukkan a rejtett kép.


Forgasd a csődarabokat, amíg egyetlen vég sem marad szabadon, és az egész csőhálózat össze nem áll.


Öntsd össze a színeket, amíg minden fiola üres vagy egyetlen színnel teli nem lesz.


Fesd ki egy faház homlokzatát a megrendelő terve szerint. A henger végig befesti a deszkát, és az új festék eltakarja a régit.


Tükrökkel irányítsd a fénysugarakat az azonos színű kristályokhoz. Folyamatosan érkeznek új kristályok.


Rakd át a gyufákat úgy, hogy a táblán a mutatott alakzat, az állatoknak karámok vagy a megfelelő számú négyzet legyen.


Négyzetek villannak fel egy pillanatra. Jegyezd meg, hol voltak, és találd meg őket újra.


Told össze a labirintusban a kirakós darabjait egy képpé. A lehető legkevesebb lépéssel.


Kártyapasziánsz. Küldd az egész paklit a fekete lyukba. A következő lapnak eggyel nagyobb vagy kisebb értékűnek kell lennie.


Zárd az ellenfél korongjait két saját korongod közé, és átfordulnak a te színedre.


Dobj korongokat az oszlopokba, és rakj ki négyet a sajátjaidból egy sorba az ellenfeled előtt.


Helyezd el a hajóidat a rácson, és találd meg az ellenfél hajóit, mielőtt ő megtalálná a tieidet.


A játékosok felváltva színeznek ki krumplikat a kupacban. Aki befejez egy sort, a sor minden krumplijáért kap egy pontot.


Üsd le az ellenfél korongjait úgy, hogy átugrasz rajtuk. Ütni mindig kötelező, így csapdába csalhatod az ellenfelet.


Rajzold a jeleidet kockás papírra, és rakj ki ötöt egy sorba az ellenfeled előtt.


Felváltva fordíts fel két kártyát, és keresd meg az azonos képű párokat. Az nyer, aki több párt talál.