KlahvuKlahvu

Klahvu

Zehnfingerschreiben üben. Wer zuerst 40 Sätze schafft, gewinnt.

KopfrechnenKopfrechnen

Kopfrechnen

Addieren, subtrahieren, multiplizieren, dividieren. Wähle eine Rechenart und eine Stufe und sammle 40 Punkte.

ZahlenspielZahlenspiel

Zahlenspiel

Räume alle Zahlen ab. Benachbarte Zahlen müssen gleich sein oder zusammen 10 ergeben.

Farbige LinienFarbige Linien

Farbige Linien

Ein Klassiker aus den Neunzigern. Bringe mindestens fünf gleichfarbige Kugeln in eine Linie, dann verschwinden sie.

Drei gewinntDrei gewinnt

Drei gewinnt

Drei Kreuze oder Kreise in einer Reihe. Spiele gegen den Rechner, bis du verlierst. Schnelles Spiel bringt Zusatzpunkte.

JidikasJidikas

Jidikas

Schieße Steine nach oben und fülle die Lücken in den sinkenden Reihen. Eine volle Reihe verschwindet. Das Tempo steigt.

NonogrammNonogramm

Nonogramm

Ein japanisches Rätsel. Fülle das Gitter nach den Zahlen an den Zeilen und Spalten, bis das verborgene Bild erscheint.

RohreRohre

Rohre

Drehe die Rohrstücke, bis kein Ende mehr offen steht und das ganze Netz zusammenhängt.

PuzzleSokobanPuzzleSokoban

PuzzleSokoban

Schiebe die Puzzleteile im Labyrinth zu einem Bild zusammen. Mit so wenigen Schritten wie möglich.

Schwarzes LochSchwarzes Loch

Schwarzes Loch

Eine Patience. Schicke das ganze Blatt ins Schwarze Loch. Die nächste Karte muss einen Rang höher oder niedriger sein.