KlahvuKlahvu

Klahvu

Blind typen met tien vingers. Wie als eerste 40 zinnen haalt, wint.

HoofdrekenenHoofdrekenen

Hoofdrekenen

Optellen, aftrekken, vermenigvuldigen, delen. Kies een bewerking en een niveau en verzamel 40 punten.

CijferspelCijferspel

Cijferspel

Haal alle cijfers weg. Buurcijfers moeten gelijk zijn of samen 10 zijn.

Color LinesColor Lines

Color Lines

Een klassieker uit de jaren 90. Zet minstens vijf ballen van dezelfde kleur op een rij, dan verdwijnen ze.

Boter-kaas-en-eierenBoter-kaas-en-eieren

Boter-kaas-en-eieren

Drie kruisjes of rondjes op een rij. Speel tegen de computer tot je verliest. Wie sneller speelt, krijgt bonuspunten.

JidikasJidikas

Jidikas

Schiet blokjes omhoog en vul de gaten in de zakkende rijen. Een volle rij verdwijnt. Het gaat steeds sneller.

NonogramNonogram

Nonogram

Een Japanse puzzel. Vul het rooster in met de getallen langs de rijen en kolommen tot de verborgen afbeelding verschijnt.

BuizenBuizen

Buizen

Draai de buisstukken tot er geen open uiteinde meer is en het hele netwerk aan elkaar zit.

ReageerbuisjesReageerbuisjes

Reageerbuisjes

Giet de kleuren bij elkaar tot elk reageerbuisje leeg is of met één kleur gevuld is.

SchilderenSchilderen

Schilderen

Schilder de gevel van een houten huis volgens het ontwerp van de opdrachtgever. De roller verft een plank van begin tot eind, en nieuwe verf bedekt de oude.

LichtstralenLichtstralen

Lichtstralen

Leid lichtstralen met spiegels naar kristallen van dezelfde kleur. Er komen steeds nieuwe kristallen bij.

LuciferpuzzelsLuciferpuzzels

Luciferpuzzels

Verplaats lucifers tot de vorm uit het kader ontstaat, bouw hokken voor de dieren of laat het juiste aantal vierkanten over.

PuzzelSokobanPuzzelSokoban

PuzzelSokoban

Duw de puzzelstukjes in het doolhof tegen elkaar tot een plaatje. Met zo weinig mogelijk zetten.

Zwart GatZwart Gat

Zwart Gat

Een kaartpatience. Stuur het hele spel kaarten het zwarte gat in. De volgende kaart moet één hoger of lager zijn.

OthelloOthello

Othello

Sluit de schijven van je tegenstander in tussen twee van de jouwe, dan krijgen ze jouw kleur.

Vier op een rijVier op een rij

Vier op een rij

Laat schijven in de kolommen vallen en zet er vier van de jouwe op een rij voordat je tegenstander dat doet.

ZeeslagZeeslag

Zeeslag

Zet je schepen op het rooster en vind die van je tegenstander voordat die de jouwe vindt.

AardappelhoopAardappelhoop

Aardappelhoop

Spelers kleuren om de beurt aardappels in de hoop. Wie een rij afmaakt, krijgt een punt voor elke aardappel in die rij.