Останній крок: друкувати те, що трапляється насправді, тобто цілі речення з великими літерами, пробілами й розділовими знаками.
Речення змушує працювати всі частини водночас. Shift потрібен на початку, кома посередині, крапка в кінці, а між ними рука має знаходити дорогу назад до вихідної позиції.
У грі перемагає той, хто першим надрукує сорок речень, і оскільки неправильна літера забирає час, точність там важить так само, як і тут.
Коли речення почнуть іти без пауз, саме час переходити до гри. Там до них додадуться суперники й годинник, і давати їм раду теж доведеться вчитися.