Cálculo mentalCálculo mental

Cálculo mental

Adição, subtração, multiplicação, divisão. Escolha uma operação e uma dificuldade e junte 40 pontos.

Jogo de númerosJogo de números

Jogo de números

Elimine todos os números, de dois em dois: vizinhos iguais ou que somem 10.

Linhas coloridasLinhas coloridas

Linhas coloridas

Um clássico dos anos 90. Alinhe pelo menos cinco bolas da mesma cor para fazê-las sumir.

Jogo da velhaJogo da velha

Jogo da velha

Três X ou três O em linha. Jogue contra o computador até perder. Jogar rápido dá pontos extras.

JidikasJidikas

Jidikas

Atire tijolos para cima e tape os buracos das linhas que descem. Uma linha completa desaparece. Fica cada vez mais rápido.

NonogramaNonograma

Nonograma

Palavras cruzadas japonesas. Preencha a grade seguindo os números das linhas e das colunas até aparecer a imagem escondida.

CanosCanos

Canos

Gire as peças de cano até não sobrar nenhuma ponta aberta e toda a rede ficar conectada.

Tubos de ensaioTubos de ensaio

Tubos de ensaio

Despeje as cores de um tubo no outro até cada tubo ficar vazio ou cheio de uma só cor.

PinturaPintura

Pintura

Pinte a fachada de uma casa de madeira conforme o projeto do dono. O rolo cobre uma tábua de ponta a ponta e a tinta nova cobre a antiga.

Raios de luzRaios de luz

Raios de luz

Guie os raios de luz com espelhos até cristais da mesma cor. Cristais novos não param de chegar.

Quebra-cabeças de palitosQuebra-cabeças de palitos

Quebra-cabeças de palitos

Mude palitos de lugar para formar a figura do quadro, construir cercados para os animais ou deixar o número certo de quadrados.

MemorizarMemorizar

Memorizar

Algumas casas acendem por um instante. Memorize onde estavam e encontre-as de novo.

PuzzleSokobanPuzzleSokoban

PuzzleSokoban

Empurre as peças do quebra-cabeça dentro do labirinto até formarem uma imagem. Com o menor número possível de movimentos.

Buraco negroBuraco negro

Buraco negro

Paciência de cartas. Mande o baralho inteiro para o buraco negro. A próxima carta precisa valer um a mais ou um a menos.

OthelloOthello

Othello

Prenda as peças do adversário entre duas das suas e elas mudam para a sua cor.

Quatro em linhaQuatro em linha

Quatro em linha

Solte peças nas colunas e alinhe quatro das suas antes do adversário.

Batalha navalBatalha naval

Batalha naval

Posicione seus navios na grade e encontre os do adversário primeiro.

Monte de batatasMonte de batatas

Monte de batatas

Os jogadores se revezam pintando batatas do monte. Quem completa uma fileira ganha um ponto para cada batata dessa fileira.

DamasDamas

Damas

Capture as pedras do adversário pulando por cima delas. A captura é obrigatória, então você pode atrair o adversário para uma armadilha.

Cinco em linhaCinco em linha

Cinco em linha

Faça suas marcas em papel quadriculado e alinhe cinco antes do adversário.

Jogo da memóriaJogo da memória

Jogo da memória

Os jogadores se revezam virando duas cartas e procuram os pares com a mesma figura. Vence quem encontrar mais pares.