파이프 연결

격자의 칸마다 파이프 조각이 하나씩 있는 논리 게임입니다. 조각은 끝 관, 꺾인 관, 직선 관, T자 관, 십자 관 중 하나입니다. 처음에는 조각이 제멋대로 돌아가 있어서 배관이 끊겨 있습니다. 클릭하면 조각이 시계 방향으로 90도 돕니다. 첫 레벨들은 작고, 그다음부터 격자가 커집니다.

열린 파이프 끝이 하나도 없고 모든 조각이 나머지와 이어지면 레벨을 통과합니다. 순위는 회전 수가 적은 순서대로 매기고, 같으면 시간으로 가립니다.

세 가지 기법으로 추측 없이 판을 풀 수 있습니다. 첫째, 가장자리가 대신 정해 줍니다. 어떤 끝도 판 밖을 향할 수 없으므로, 모서리에 있는 꺾인 관은 방향이 하나뿐이고, 가장자리의 직선 관은 가장자리를 따라 놓여야 하며, 가장자리의 T자 관도 방향이 하나뿐입니다. 십자 관은 이웃이 넷 필요하므로 가장자리에는 절대 없습니다. 이것만으로도 꽤 많은 칸이 정해집니다.

둘째, 정해진 조각이 이웃을 정합니다. 한 조각이 제자리에 놓이면, 그 조각의 각 면은 이웃에게 그쪽에 연결이 있어야 하는지 없어야 하는지 알려 줍니다. 그러면 이웃의 선택지가 줄고, 그것이 다시 그다음 조각의 선택지를 줄여서, 가장자리에서 안쪽으로 풀어 나가면 판 전체에 이릅니다.

셋째는 고리 규칙입니다. 완성된 배관에는 고리가 절대 없으므로, 이미 서로 이어진 두 조각을 연결하는 이음은 틀린 것입니다.

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