Schiffe versenken

Jeder Spieler hat ein eigenes Raster und stellt seine Flotte hinein. Dann wird auf das Raster des Gegners geschossen: Der Schuss geht entweder daneben oder trifft ein Schiff. Wer trifft, darf noch einmal schießen, und der Zug geht erst bei Wasser an den Gegner. Sind alle Felder eines Schiffes getroffen, ist das Schiff versenkt. Es gewinnt, wer die ganze Flotte des Gegners zuerst versenkt.

Die Flotte besteht aus einem Schiff mit vier Feldern, zwei mit drei, drei mit zwei und vier mit einem Feld, und Schiffe dürfen sich nicht berühren, auch nicht über Eck. Diagonal neben einem Treffer liegt deshalb nie ein Schiff: Schieß darüber, darunter, links oder rechts daneben, und sobald ein zweiter Treffer zeigt, wie das Schiff liegt, bleib auf dieser Linie. Schieß beim Suchen zuerst weit gestreut, etwa auf jedes zweite Feld wie auf einem Schachbrett, denn so findest du die großen Schiffe mit weniger Schüssen. Die Schiffe mit nur einem Feld bleiben am Ende in den leeren Lücken übrig.

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