Bataille navale

Chaque joueur a sa propre grille et y place sa flotte. Les joueurs tirent ensuite sur la grille adverse : le tir tombe à l'eau ou touche un navire. Qui touche rejoue aussitôt, et le tour ne passe à l'adversaire que sur un coup manqué. Quand toutes les cases d'un navire ont été touchées, le navire est coulé. Gagne celui qui coule le premier toute la flotte adverse.

La flotte compte un navire de quatre cases, deux de trois, trois de deux et quatre d'une case, et les navires ne peuvent pas se toucher, même par un coin. Il n'y a donc jamais de navire en diagonale d'une case touchée. Tire au-dessus, en dessous, à gauche ou à droite, et dès qu'un deuxième coup au but montre dans quel sens est le navire, continue sur cette ligne. Pour chercher, tire d'abord de façon espacée, par exemple une case sur deux comme sur un damier, car tu trouves ainsi les grands navires avec moins de tirs. Les navires d'une case restent à la fin dans les espaces encore vides.

JeuxClassement