Csövek

Logikai játék egy rácson, ahol minden mezőben egy csődarab van: végdarab, könyök, egyenes, T-elem vagy kereszt. Kezdetben a darabok véletlenszerűen el vannak forgatva, és a hálózat szakadozott. Egy kattintás egy negyedfordulattal elforgatja a darabot az óramutató járásával megegyezően. Az első szintek kicsik, aztán a rács egyre nő.

A szint akkor van kész, ha egyetlen csővég sem marad szabadon, és minden darab össze van kötve a többivel. A ranglistán a legkevesebb forgatás számít, egyenlőség esetén az idő dönt.

Három módszerrel találgatás nélkül megoldható a tábla. Először is a szél dönt helyetted. Egyik vég sem mutathat ki a tábláról, ezért a sarokban lévő könyöknek csak egy állása lehet, a szélen lévő egyenesnek a szél mentén kell futnia, és a szélen lévő T-elemnek is csak egy állása van. A keresztnek négy szomszéd kell, ezért sosem áll a szélen. Ez már magában jó néhány mezőt rögzít.

Másodszor az ismert darab dönt a szomszédjáról. Ha egy darab a helyén van, minden oldala megmondja a szomszédnak, hogy ott kell-e kapcsolatnak lennie, vagy nem lehet. Ez leszűkíti a szomszéd lehetséges állásait, az pedig a következőét, és a szélektől befelé haladva az egész táblát bejárod.

A harmadik módszer a hurokszabály. A kész hálózatban sosem lehet hurok, ezért az a kapcsolat, amely két, már egymással összekötött darabot kötne össze, hibás.

JátékokRanglista